# DoDont

Le couple "Faire / Ne pas faire" : la bonne façon et le mauvais côté côte à côte, chacun avec son pourquoi.

## Playground

```html
<div class="pair feitio-dodont"><div class="do"><p class="verdict"><svg class="feitio-icon" aria-hidden="true"><use href="/feitio/icons/sprite.svg#feitio-check"></use></svg>À faire</p><div class="demo"><button class="feitio-button" type="button" data-variant="primary">Enregistrer</button></div><p class="why">Verbe et objet.</p></div><div class="dont"><p class="verdict"><svg class="feitio-icon" aria-hidden="true"><use href="/feitio/icons/sprite.svg#feitio-close"></use></svg>À éviter</p><div class="demo"><button class="feitio-button" type="button" data-variant="primary">OK</button></div><p class="why">« OK » ne dit pas quoi.</p></div></div>
```

## Quand l'utiliser

-   Pour chaque règle qui devient plus claire lorsque vous voyez l'erreur : dans la documentation, dans les directives.

## Quand ne pas l'utiliser

-   **Pour montrer des variations** qui sont toutes acceptables : Exemple.

## Exemples

### Une paire

Le bon à gauche, en mousse ; le mauvais à droite, en vin. Sous chacun, le pourquoi en une seule phrase.

Afficher le code

```html
<div class="feitio-dodont">
  <div class="do"><p class="verdict">…Faça assim</p><div class="demo">…</div><p class="why">Verbo e objeto.</p></div>
  <div class="dont"><p class="verdict">…Não faça</p><div class="demo">…</div><p class="why">"OK" não diz o quê.</p></div>
</div>
```

## Règles

-   Le mauvais est une vraie erreur qui se produit, pas un caricature.
-   Le pourquoi tient dans une seule phrase.
-   Le verdict a icône et mot, pas juste la couleur.

## Attributs

Attribut

Valeurs

Pour quoi

`class="feitio-dodont"`

autour

Les deux côte à côte ; sur mobile, empilés.

`class="do"`, `"dont"`

chaque côté

Mousse pour le droit, vin pour le tort.

`class="verdict"`, `"demo"`, `"why"`

les parties

Le verdict, l'exemple et le pourquoi.
